Hola Apreciados estudiantes, por favor hacer clic en el siguiente enlace para hacer la valoración del curso de nivelación en informática en el cual han participado.
Este es el enlace: cuestionario de valoración del curso de nivelación en tecnología
La tecnología te educa
miércoles, 11 de diciembre de 2013
viernes, 15 de febrero de 2013
Breve análisis de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación
Vamos a
centrarnos en la tecnología y en su deseable papel innovador en el
campo de la educación. De la misma manera que hemos visto que las ideas de
sociedad o cultura no son contenidos de conocimiento inamovibles, el concepto
de educación, y en su caso la aplicación al mismo de la innovación tecnológica
también son susceptibles de ser entendidos de diferentes maneras, o en base a
diferentes enfoques.
Educación debe
tender a ser una ciencia moral inmersa en los valores racionales y en los
principios democráticos que deben ser fomentados y promovidos.
La UNESCO, en su
último informe elaborado por la Comisión Internacional sobre la Educación
(Delors y Otros, 1996), se apoya en una idea de la educación basada en una
concepción “universal” de la cultura (en coherencia con su tradición
armonizadora, ya comentada anteriormente). Así, nos propone una definición en
los términos siguientes:
Con tal de cumplir todas sus metas,
la educación ha de ser organizada en torno a cuatro aprendizajes, que
serán los pilares del conocimiento a lo largo de la vida de cada persona:
aprender a conocer, es decir, adquirir las claves de la comprensión;
aprender a hacer, para poder actuar sobre el entorno; aprender a vivir
juntos, para participar y cooperar junto a los otros en las activades humanas;
y finalmente aprender a ser, progresión esencial que participa de los
tres aprendizajes anteriores. Es evidente que estas vías del saber
se conjugan entre sí, ya que existen muchos puntos de contacto, intersección e
intercambio entre ellas.
¿Qué idea científica de la Educación podemos manejar partiendo de lo antes mencionado?
Referencias:
http://www.ugr.es/~sevimeco/biblioteca/tecnologias/documentos/iteoricas/it12d.htm
La realidad aumentada en la educación
La Realidad
Aumentada es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el
mundo real y permite al usuario estar en un entorno real aumentado con información
adicional generada por el ordenador.
Esta
tecnología está introduciéndose en nuevas áreas de aplicación
como son entre otras la reconstrucción del patrimonio histórico, el
entrenamiento de operarios de procesos industriales, marketing, el mundo del
diseño interiorista y guías de museos.
Sin embargo el
conocimiento y la aplicabilidad de esta tecnología en la docencia es mínima;
entre otros motivos se debe a la propia naturaleza y estado de desarrollo de
dicha tecnología, así como también a su escasa presencia en los ámbitos
cotidianos de la sociedad.
La Realidad
Aumentada está relacionada con la tecnología Realidad Virtual que sí está más
extendida en la sociedad; presenta algunas características comunes como por ejemplo
la inclusión de modelos virtuales gráficos 2D y 3D en el campo de visión del usuario.
Fuente: http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNSalrt.pdf
lunes, 11 de junio de 2012
Redes sociales en la educaión
Pudimos ver como podemos integrar la tecnología y redes
sociales en la escuela ¿Cuáles son los inconvenientes que crees que pudiese
tener el mal uso de estas en el aula y especifique el porque?
Breve Historia de la Computadora
Una computadora electrónica, según el Diccionario de la
Real Academia Española, es una: Máquina electrónica, analógica o digital,
dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la
información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la
utilización automática de programas informáticos.
La
computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el
resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de
varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal
y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar
cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta
perforada asumió un papel importante en la computación.
En 1882
Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de
tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue
construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las
subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora
de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras
Modernas".
En 1944 se
construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La
máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
Von Neumann
es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos
procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa
memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el
desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele
dividir en generación.
Primera Generación
En general se caracteriza por tres
aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vacío); segundo, uso de
programas en lenguaje de máquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y
finalmente, por ser enormes y costosas.
Segunda Generación
Sus características son: en primer
lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se
programas en lenguajes de alto nivel, y por último, se utilizan para nuevas
aplicaciones.
Tercera Generación
Al igual que las generaciones pasadas,
tiene tres características:
I. Ahora utiliza circuitos integrados.
II. Utiliza sistemas operativos. El más
famoso es el OS de IBM.
III. Aparecen minicomputadoras.
Cuarta Generación
Se dice que es la generación actual,
aunque mucho ya mencionan una quinta.
En esta generación aparecen los
microprocesadores, los núcleos magnéticos son remplazados por chips de silicio
(almacenamiento de memoria) y un sinfín de cambios que continúan apareciendo
día con día.
¿Como consideras
tú que ha sido el avance tecnológico?
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